บาลานวันเดอร์เวิลด์รีวิว สล็อต ละครชุดบาลานวันเดอร์เวิลด์รีวิว สล็อต ละครชุด
บริเวณศูนย์กลางของพื้นที่ศูนย์กลางของ Balan Wonderworld เป็นที่ตั้งของหอนาฬิกา ผ่าน 12 โลก – จุดเริ่มต้นที่จัดเรียงแบบสุ่มรอบ ๆ หอคอยเหมือนเครื่องหมายบนหน้าปัดนาฬิกาที่คลาดเคลื่อน – และหอนาฬิกาสูงขึ้นไปบนท้องฟ้า สิ่งประดิษฐ์อันวิจิตรบรรจงที่เป็นอนุสรณ์แก่ชั่วโมงการเล่น สล็อต ของคุณ แม้จะหมกมุ่นอยู่กับการบอกเวลา แต่ Balan Wonderworld ก็รู้สึกเหมือนมีอะไรผิดไปจากเดิม ซึ่งเป็นเกมแนวแพลตฟอร์ม 3D ย้อนยุคที่มีเสน่ห์เป็นครั้งคราวมาช้าเกินไป
Balan Wonderworld สร้างความประทับใจแรกพบที่แย่มาก มันเป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่การวิ่งรอบด่านเบื้องต้นนั้นให้ความรู้สึกเลอะเทอะ การแลกเปลี่ยนคอสตูมตัวละครเพื่อใช้ความสามารถใหม่เป็นความแปลกใหม่หลัก แต่ชุดคอสตูมชุดแรกล้มเหลวในการสร้างแรงบันดาลใจ และเพิ่มความสามารถประเภทต่างๆ ที่คุณจะได้รับจากเกมแพลตฟอร์มอื่นๆ แทน เมื่อทำความซบเซาในช่วงต้นเกม คุณจะเข้าสู่ระดับโดยไม่มีบริบทหรือพยายามอธิบายเป้าหมายของคุณ
การควบคุมที่เงอะงะและการเคลื่อนไหวของตัวละครเป็นปัญหาถาวรที่สุด มีความไม่ลงรอยกันแปลกๆ ในลักษณะที่รู้สึกว่าคุณกำลังเคลื่อนไหวช้าเกินไป ในขณะที่ภาพเคลื่อนไหวแบบง่ายที่ขาดๆ หายๆ ทำให้เกิดภาพลวงตาว่าเคลื่อนไหวเร็วเกินไป ตัวละครของคุณจะลอยอยู่เหนือพื้นดินเล็กน้อยแม้เมื่อยืนอยู่บนพื้นราบ การกระโดดและการตัดสินระยะรู้สึกเลอะเทอะและไม่แม่นยำ ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณการเคลื่อนไหวที่หนึบๆ แต่ยังเป็นเพราะในบางครั้ง เงาพื้นดินที่มีประโยชน์ซึ่งสร้างขึ้นโดยตัวคุณเองและวัตถุอื่นๆ จะหายไปอย่างง่ายดาย พูดอย่างสุภาพ การกระโดดผิดหรือกระโดดไม่ขึ้นฝั่งนั้นไม่ได้รู้สึกว่าเป็นความผิดของคุณเองเสมอไป
บางทีการออกแบบหลักของ Balan Wonderworld อาจถามมากเกินไป ตัวละครของคุณสามารถสวมใส่ชุดต่างๆ ได้หลายสิบชุด โดยแต่ละชุดจะมอบชุดความสามารถที่แตกต่างกัน (แต่ไม่ซ้ำกัน เนื่องจากมีการทับซ้อนกัน) ซึ่งต้องใช้แอนิเมชั่นหลากหลายสำหรับการวิ่ง การกระโดด และทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ ชั่วขณะหนึ่งที่คุณควบคุมหมาป่ากล้ามโตด้วยการโจมตีแบบหมุน วินาทีต่อมาคุณได้กลายเป็นแมงมุมที่สามารถกระโดดข้ามกำแพงที่เป็นพังผืดได้ ไม่ต้องพูดถึงนักหมากรุกตัวยงที่กลายเป็นป้อมปืนเมื่อคุณยืนนิ่ง หรือจิ้งจกตัวน้อยที่สามารถใช้ลิ้นเป็นตะขอเกี่ยว หรือเด็กวงดนตรีที่ถือกลองอย่างโง่เขลาติดอยู่ที่หลังของเขา

ด้วยตัวเลือกที่มากมายให้คุณเลือกใช้ การประนีประนอมจึงเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ จำนวนของเครื่องแต่งกายนั้นน่าทึ่งมาก และความสามารถที่หลากหลายที่พวกเขามอบให้ในช่วงท้ายเกมนั้นน่าประหลาดใจ และเป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของการออกแบบที่ส่วนใหญ่ ระดับสนับสนุน playthroughs ด้วยการผสมผสานที่หลากหลายของเครื่องแต่งกายที่สวมใส่ แต่ถึงอย่างนั้น หลายคนก็รู้สึกคล้ายกันเกินไป เครื่องแต่งกายที่ให้คุณทำลายบล็อคขนาดใหญ่นั้นโดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับเครื่องแต่งกายอื่นๆ ที่ให้คุณทำลายบล็อคขนาดใหญ่ได้ และอีกหยิบมือหนึ่งมีการใช้งานเฉพาะกรณีพิเศษหรือใช้งานน้อยเกินไปอย่างน่าเศร้า คุณไม่ได้รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเป็นหมาป่ากล้ามเมื่อสวมชุด และไม่รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเป็นแมงมุมตัวเมีย คุณเป็นเพียงเด็กผู้ชายหรือเด็กผู้หญิงคนเดียวกันที่สามารถหมุนเป็นศัตรูหรือปีนกำแพงได้ ยินดีต้อนรับความหลากหลายและความยืดหยุ่นที่มากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้แผนกเครื่องแต่งกายรู้สึกเปลี่ยนแปลงได้อย่างแท้จริง